Over de hele wereld spelen ruim vijf miljoen virtuele karakters het spel World of Warcraft (WoW). WoW is een ‘Massively Multi-player Online Role Playing Game’, of te wel een MMORPG.
Een online computerspel waarin mensen als getekende poppetjes tegen elkaar spelen en een nieuwe wereld opbouwen. Maar is die wereld dan ook anders, en misschien beter?
Wereldwijd wordt via internet World of Warcraft gespeeld, grootse verhalen doen de ronde. Zo zou een Japans gezin twee weken achter elkaar onafgebroken WoW hebben gespeeld en zo hun twee kinderen tot in de dood hebben verwaarloosd. ‘Wat gebeurt er dan in zo’n spel?’ is de logische vraag die wordt opgeroepen.
WoW is in het voorjaar van 2005 op de Nederlandse markt gebracht en kent inmiddels meer dan zes miljoen spelers wereldwijd. ‘Er zijn standaard een half miljoen spelers actief aan het spelen op het internet’, weet Godelief Swank van opiniemaandblad Pitch ‘Voor de inlogcode betalen zij ongeveer vijftien euro per maand. Dit gebeurd in Nederland door het aanschaffen van een twee maanden werkende pre-paidkaart, te vergelijken met de kaart voor een mobiele telefoon. Maar vijf miljoen spelers is een ongekend groot aantal voor een spel op internet’. (lees verder…)




